虽然我已经将它传递给我的渲染方法,但我为什么要将它添加到场景中?我在存储库中看到的每个示例都将相机添加到场景中,例如weggl_geometries.但是在删除scene.add(camera)之后它仍然有效......初始化函数camera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,1,2000);camera.position.y=400;scene.add(camera);渲染函数renderer.render(scene,camera); 最佳答案
这个链条不工作有什么原因吗?它不添加类:document.getElementsByTagName('nav')[0].firstChild.className="current"它应该返回nav元素的第一个子元素,它是一个。这不会发生。感谢您的帮助! 最佳答案 那是因为你有textnodes在nav之间和a.您可以通过nodeType过滤它们:varchildNodes=document.getElementsByTagName('nav')[0].childNodes;for(vari=0;ibreak;}}这可能看起来很奇怪,
我试图列出在for循环中使用计数器作为unicode字符的编号。这样做的目的,...可以说我这样做是为了好玩。当然,经验丰富的JavaScript用户能够告诉我这里出了什么问题。要在javascript中使用unicode字符,可以按原样输入,也可以使用转义序列,例如:\u8211。当我尝试将数字部分与转义的u结合起来时,我的问题就出现了。我得到的错误类似于“错误的转义字符”,这意味着i变量中的数字未与\u组合正如我所希望的那样。for(vari=65;i我尝试过的:character="\u{"+i+"}"cha=['\\u'];cha.push(i);cha.join('');..
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:IsChrome'sJavaScriptconsolelazyaboutevaluatingarrays?Chrome的js控制台在删除值之前显示一个包含已删除值的数组。为什么?jsFiddlethatdemonstratesthisbehavior.varlist=[];list.push("one");list.push("two");list.push("three");console.log(list);//["two","three",undefined×1]$("#output").append(
我正在尝试显示带有Mustache的项目数组,我想用逗号分隔符显示它们。这是我的对象:{"items":[{"display":"Item1"},{"display":"Item2"},{"display":"Item3"},{"display":"Item4"}]}这是我的MustacheJS模板:{{#items}}{{display}},{{/items}}不幸的是,这将呈现为:Item1,Item2,Item3,Item4,我想删除最后一个“,”,因为它在视觉上看起来很奇怪。我尝试使用函数,但我得到的是“{{items}}”文本,而不是数组items。我该怎么做?
是否可以使用websharper作为javascript的直接替代品,而无需sitelets或ASP.NET的额外复杂性?例如,我能否将以下websharper库编译为.js文件并从我的html中的javascript脚本block中调用hello()函数?namespaceWebSharperLibopenIntelliFactory.WebSharpermoduleHelloWorld=[]lethello()=IntelliFactory.WebSharper.JavaScript.Alert("HelloWorld") 最佳答案
我在我的应用程序中使用了砌体。一切工作正常,除非项目的高度发生变化(如Accordion)砌体没有调整布局。我该怎么做才能修复它? 最佳答案 每当调整项目大小时,您需要告诉masonary重新布局所有内容:$('.ui-accordion').bind('accordionchange',function(event,ui){$('#container').masonry();}); 关于javascript-Masonry-当一个项目的高度改变时自动调整,我们在StackOverflo
有人可以帮我理解Meteors模板的行为吗?我想在我的项目中实现一个通知系统,类似于ApplesGrowl。当记录写入数据库时,它使用简单的jQuery效果使消息出现。我简化了代码示例,以显示基本问题:代码:varMessages=newMeteor.Collection("messages");if(Meteor.isClient){Template.Notification.Message=function(){returnMessage.findOne({},{sort:{seq:-1}});};Template.Notification.rendered=function(
我一直在尝试使用d3.js为我的图表创建水平图例。我一直在努力使动态标签的x轴间距正确。问题是标签的宽度不一致,这里是fullexample这是我计算x位置的函数:functionlegendXPosition(data,position,avgFontWidth){if(position==0){return0;}else{varxPostiion=0;for(i=0;i有人对如何改进这个有什么建议吗? 最佳答案 我建议引用这个问题:SVGgettextelementwidth照原样渲染第一个图例条目。存储此条目,或分配ID,以便
我有一个包含图像的ul。这些图像是从Twitter获取的个人资料图像,并动态附加到ul中。一旦用户单击任何图像,我还需要缓存紧挨着它的图像节点(下一个兄弟节点)。我尝试使用next()选择器,如下所示,但控制台中记录的是一条我不理解的消息。这是代码:$("ul#container").on("click","img",function(){varnextImage=$(this).next();console.log(nextImage);}这是控制台中记录的内容:[prevObject:p.fn.p.init[1],context:,selector:".next()"]你能帮我理解